“gla1ve的指挥还是牛逼啊!”
RA这边,当众人都已经落位之后,小鞠给出了一颗B2楼烟雾弹,紧接着连续两颗长管闪丢出,一群人从长管疯狂涌出。
带着一往无前的气势,他们誓要将扑进包点。
然而,gla1ve对于他们这波进攻早有预料。
gla1ve一直在贴着长管近点的掩体面壁背闪,xyp9x在油桶方向侦查。
听见大量的脚步声响起,gla1ve快速喊道:“Buzz给闪!”
当RA一群人从长管涌出来的时候,迎面就看见天空上一颗闪光弹炸开,这一刻RA众人仿佛看见了太阳!
一群人直接在长管外上演起了《男孩别哭》。
而早就做好准备的gla1ve双枪也开始了激情输出。
在混乱之中,只有杨雨恢复了视野把远点的xyp9x给干掉了。
其他人都是被gla1ve的双枪给送走。
丢完道具的小鞠姗姗来迟打掉了gla1ve,
可面对后续的1v3残局,他也是没招了。
下半场手枪局,A队靠着提前预判的反制布置和出色的反清时机成功拿下。
“这没办法。”
玩机器摇了摇头:“RA刚好是准备从长管一波出,A队的反制动作刚好又是反清长管,这战术克制得太死了。”
“这就是战术和道具的魅力,哪怕枪法没那么出色,却依然能够产生致命的作用。”
输掉了手枪局后,RA选择纯ECO了一把。
这一分大壮特了个爽的,A1一梭子直接打了4个。
这也是RA众人讨论过后的策略,毕竟大壮A1杀人拿到的击杀经济没那么多。
后面Jamyoung将大壮给反杀,但也仅此而已了。
比赛很快进入到下半场的长枪局。
到了长枪局,双方在这张地图上的熟练度差距就显现出来了。
和防守方不同,进攻方需要更多去主动寻求机会,尝试打开防守方的突破口。
而熟练度不高会导致什么?
这一回合他们被device的大狙用近大远小的方式无伤抽掉了两个。
中期虽然杨雨给大壮干死了,可道具太少、地图控制权缺失的情况下,他们被迫进行了一次保枪。
此刻比分已经来到了7:11。
RA主动喊出了一个战术暂停,尝试调整策略打开局面。
然而,在接下来的几个回合里,A队将死亡游乐园这张地图防守方优势的特性发挥得淋漓尽致。
device这杆大狙开始疯狂偷人,大壮的步枪正面也开始输出。
而RA又一直陷入经济不足的循环当中。
在不知不觉中,比分就来到了7:14。
距离A队拿到赛点只差一分。
RA在这一分本打算直接提速B区,却在开局被A队的道具给劝退了。
Jamyoung率先从下水道发难,抓住了想要偷鸡的大壮,却也很快被device的狙击枪给补掉。
双方人数已经来到了4打4。
“要往哪边打?”杨雨问。
Jamyoung则是提议:“佯攻一下B,从下水道上去打A好像可行。”
RA一群人在考虑过后开始执行。
他们从工地往B区进行施压,试图留住B区的CT,尽可能拖延他们的防守,紧接着直接在A小进行爆弹。
玩机器也在解说道:“时间来到了40秒,RA直接从A小开始爆弹了。”
“土豆选择从A大拉开枪线,银行烟、车头火,正面直接开爆!”
“但是这把device的狙还坐镇在包点,device背闪过来peek,大狙一穿二给汉堡还有KAZE全打掉了!”
“大狙再peek过来,莫思雨没有把他打死!”
“崩了!!!”玩机器生气地锤着桌子,“这几颗闪光弹根本不白啊,没给到压力啊!!!”