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首页 > 让你做游戏,口袋妖怪什么鬼? > 第184章 琉璃首战,融入环境的元素?

第184章 琉璃首战,融入环境的元素?(2 / 3)

中毒状态的持续掉血,加上对手不算低的攻击力,以及琉璃全局指挥根本忙不过来,很快,杰尼龟率先体力不支,晕倒在地,失去了战斗能力。

紧接着,燃烧虫也在独角虫和刺尾虫的夹击下,眼前一黑。

【战斗失败!】

【您被送回了丝线森林入口。】

弹幕瞬间被“哈哈哈”刷屏:

【哈哈哈哈!翻车了!】

【专业难度?就这?】

【全局指挥玩脱了吧!】

【笑死,手忙脚乱,太真实了!】

【很喜欢主播桀骜不驯的样子】

【中毒掉血好快啊,感觉比绿宝石的还恐怖.】

【快回去换难度吧琉璃!体验难度欢迎你!】

看着屏幕上灰暗的“失败”字样,以及被传送回迷宫入口的燃烧虫和杰尼龟,琉璃的脸颊微微发烫,握紧了拳头。

可恶!居然第一场战斗就翻车了!还被弹幕无情嘲笑了!

我就不信了!

“再来!”她不服输的点击了重新进入迷宫。

几分钟后。

即便琉璃全力以赴,结果又输了好几次,这种实时指挥难度确实太高。

除了AI托管之外,游戏还提供了语音输入操作和指定键位操作这两种不同的选项,键位相当的复杂,并且需要配合语音输入操作才行,而语音输入操作虽然方便,但在这种实时战斗之中,如果不熟练,就会像琉璃刚刚那样错失好的机会,从而拖慢整个战斗的节奏。

更何况好像从现在的情况来看,接下来救助队的成员会有好几个,那个时候一想到要语音指挥整个全队.琉璃就感觉压力山大。

这一次,她吸取教训,开局选择了【只指挥主角】模式,让杰尼龟由AI托管。她专注操控燃烧虫,利用吐丝不断骚扰和减速对手,走位也更加小心。AI控制的杰尼龟确实展现出了之前洞窟里的水准,水枪精准度很高,走位也灵活。

琉璃顿时感觉轻松了不少,战斗节奏似乎稳住了。

然而,打着打着,琉璃发现了不对劲的地方

在【专业】难度下,这两只虫系宝可梦的体力似乎比预想的厚实很多!

杰尼龟的水枪打在它们身上,造成的伤害远不如之前打瓦斯弹和超音蝠时那么可观。

而琉璃的燃烧虫,吐丝除了减速,伤害基本为零。

很快战斗被拖入了消耗战。

更要命的是,AI控制的杰尼龟虽然操作不错,但似乎不懂得优先集火或者规避关键技能

。有一次,它明明可以躲开刺尾虫的毒针,却选择了硬抗去攻击独角虫,结果再次中毒。

虽然琉璃拼命指挥燃烧虫走位拉扯,但没有任何输出的问题暴露无遗。最终,在两只虫的连续的攻击下,杰尼龟再次因为中毒和持续伤害倒下,琉璃的燃烧虫更是一点伤害都没有,也很快败下阵来。

【战斗失败!】

【您被送回了丝线森林入口。】

又失败了!

弹幕开始有些惊讶了:

【不是吧?托管也打不过?】

【这俩虫子血这么厚的吗?】

【杰尼龟水枪伤害感觉变低了?】

【专业难度这么恐怖?新手任务都过不了?】

【数值碾压了吧?主播快换难度吧!】

【很喜欢刚刚弹幕的一句话:体验难度是给刚出生的婴儿玩的(狗头)】

连续两次失败,让琉璃也皱起了眉头。

弹幕说的换难度,她不是没想过。

但现在换难度,是不是有点太丢人了?

既然游戏设定了这个难度,还放在这里让玩家选,那就一定有通关的办法!

不可能是个死局!

她忽然想起了之前看游戏PV时,那些精彩的战斗画面。

小火龙和皮卡丘利用爆炸冲击波飞跃断崖,杰尼龟和妙蛙种子用水流藤蔓扑灭鬼火…那些都不是单纯的技能对轰,而是和环境、和队友技能的互动!

自由度!

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