回家后,林千秋将制服铜纽扣收了起?来。虽然这?颗纽扣她连收下都有些?勉强,但既然已经收下了这?代表别人心意的东西,就应该好好保存——林千秋找了一个装过饰品的小盒子,然后一起?放进了一个大盒子里。
这?个大盒子里就是一些?信件、贺年卡、意义大过实用的礼物等……简单来说?,都和别人的心意有关。但林千秋自己都知道,估计是不会再用、再看了的东西。所以得专门装进这?样的盒子里,或许它们某一天会在林千秋都不察觉的情况下,消逝在辗转的时光里吧。
收好了这?枚纽扣,林千秋才觉得自己的春假是真?正开始了……
春假对林千秋这?样的学生来说?很短暂,但长短都是对比出来的,对比这?时的社会人,十多天的假期已经很奢侈了,这?足够做很多事。
而林千秋虽然还是学生,但她其实已经像个社会人一样工作、赚钱了,所以她更能体会到春假的珍贵——平常因为要上学,其实很少有机会专心写作,春假这?种机会当然要牢牢抓住!
而且她的《女医》下部也确实只差一个结尾了,她也打算趁春假专心做这?个结尾……
不过,《女医》的结尾并?没有用掉整个春假,实际那之后她还剩了足足5天的假期。林千秋打算这?5天时间,她要完全?地‘无所事事’……她其实已经很久没有享受过连续几天的单纯休息了。
身体倒是不累,但精神上却有一种说?不清道不明的倦怠。
不过,大概人就是这?样吧,忙了想休息,但彻底的清闲也坚持不了多久,很快就会‘不安’。关于这?个,还有专门的词来形容,那就是‘静极思动’。林千秋也是,休息了三天,一天和朋友出门玩,两天在家看电视、看书,然后就开始考虑新书了。
其实新书也不是这?时候才开始考虑的,之前?写《女医》的时间那么?长,中?间当然冒出过别的灵感。其中?有一些?特别有想法的,这?个时候就成了‘备选项’——现在的林千秋就在两个选项之间有些?拿不定主意。
一个是穿越争霸类型,也是因为《女医》是穿越文,这?才有了这?个想法。反正日?本人也很喜欢他们的战国时代,如?果一个男性穿越到战国时代,‘广积粮、缓称王’,一步步扩展势力范围,还和历史上那些?名将有所互动……最后取代德川家,统一了日?本,大概会有不少读者感兴趣吧。
几十年后,日?本那些?有名的战国模拟游戏,如?《信长的野望》、《太阁立志传》、《战国无双》、《幕府将军》……这?些?不都是为了满足大众这?方?面?的兴趣而出的么??看这?些?游戏的受欢迎程度、影响力就知道了,日?本人是吃这?一套的。
不,应该说?世界人民都吃这?一套……国内就不说?了,类似的历史穿越文、争霸模拟游戏数不胜数。国际上,《文明》系列、《十字军之王》、《欧陆风云》等,也是拥趸众多。
但在仔细考虑了后,林千秋又?暂时放弃了这?个构思。构思挺好,但林千秋拿不准复杂的政治斗争和战争场面?。《女医》到了后期也涉及到了一些?朝堂阴谋,其实涉及的不多,只是主角团被时代浪潮卷了一下,就这?林千秋也觉得写的很勉强了。
至少现在林千秋是没有这?方?面?的笔力的,而众所周知,历史穿越争霸文要写得好,政治斗争和战争就得写的好……所以还是先放着吧。
至于另一个构思,说?起?来也挺费脑子的,但林千秋觉得可以一试,是智斗大逃杀类。
这?也是日?本人很吃的一个题材,实际上这?个题材就是由日?本而起?,后来在全?球走红的——最开始就是1996年高见广春撰写的小说?《大逃杀》(发表是在1999年),不过这?部小说?的主旨倒不在大逃杀本身,即使小说?全?篇多数内容都在描写一场由一个班42名学生进行的大逃杀。
小说?的主旨在为什么?会有这?样的大逃杀,这?不是什么?外星人的阴谋、不可理解的神明的游戏、更不是特权阶层的‘真?人秀娱乐’。它就是这?个国家真?实存在、大家都知道的一件事,国家规定了,每年会在全?国所有国中?三年级毕业班里,抽出一个班进行大逃杀。
而这?是独裁政府高压统治的扭曲产物……作者其实是为了反独裁、反暴力,才写了一部如此惊悚暴力的小说。
因为太出格了,《大逃杀》1999年时参加的明明是恐怖小说比赛,却因为‘读了以后很不愉快’这种理由落选。某种意义上,这?其实是褒奖了,难怪即使没得奖,最后也有出版社帮他出版。
不过,在这?个大众传媒的时代,小说?的影响力始终有限。所以《大逃杀》的小说?虽然经典,但真?正使其出圈的还得是电影版《大逃杀》——这?真?是一代神作!
电影的侧重和小说?不太一样,着重于‘大逃杀’本身。这不能说谁高谁低,毕竟立意只是立意而已,作品的高低还是要看作品本身出色与否的。
总之,就是从?电影《大逃杀》开始,这?个题材就走红了。而《大逃杀》作为一代经典,也直接成为了这?类题材的小说?、游戏、影视剧的代称。
后来智斗类和大逃杀类相融,智斗大逃杀也是非常常见了。凡是大逃杀,多多少少有些?智斗的成分,毕竟如?果只是人性权衡以及暴力,这?个题材恐怕不久就会同质化,而智斗可以让故事异彩纷呈起?来。而智斗题材,如?果少了大逃杀的暴力、紧迫、危机四伏,恐怕也容易变得无聊吧。
林千秋上辈子就很喜欢看这?个题材的影视剧,这?个时候自然而然就有了写这?类小说?的野心。唯一的问题是,要设计很厉害的游戏这?很考验脑子的。所以常有人说?,智斗大逃杀类的作品,作者的智商就代表了主角们的智商。脑子不够的话,就不要写这?类小说?了,不然容易显得主角们都是傻瓜。
这?方?面?林千秋没什么?把握,因为这?是过去没有写过的……不过她觉得可以试一试,万事都有第?一次嘛!如?果说?历史穿越争霸题材,是明知道自己不行,所以暂时不去动。那智斗大逃杀,还没有试过,怎么?能直接放弃呢?
而如?果要写智斗大逃杀类型的作品,最关键的就是设定好‘游戏’,以及‘游戏规则’。相比之下,主角、配角、反派的人物设定都不那么?重要,只要不离谱,不妨碍大家代入就行。这?上面?花样太多,反而还影响阅读体验呢!
想到‘游戏’,林千秋就有了不少想法……首先第?一个游戏要简单,最好是大家熟悉的童年游戏,这?样可以增强惊悚感、荒诞感,同时也便于读者立刻理解游戏的玩法——明明是承载着童年回忆的温馨游戏,结果因为输掉代表的后果是那样严重,就变得紧迫和残酷起?来了呢。
这?种做法,在经典的智斗大逃杀作品里挺常见的,像《鱿鱼游戏》里的木槿花开、抠糖饼等,又?像《欺诈游戏》里的少数决、抢椅子,还有‘赌博系列’里的猜拳、弹珠、麻将(麻将其实不能算规则简单的游戏,不过很多观众确实了解,所以门槛也算低了)……都是这?样做的。
林千秋思来想去,觉得第?一个游戏就定为‘不倒翁跌倒了’。
其实‘不倒翁跌倒了’就是日?本版的一二?三木头人,和韩国的木槿花开也是同一个游戏。而这?个游戏不仅出现在《鱿鱼游戏》里,在更早的日?本智斗大逃杀漫画《要听神明的话》里也有出场,同样经典。
由此可知,这?个同年玩着就很‘刺激’的游戏,实在很适合出现在智斗大逃杀里。其惊险紧绷的一面?,能得到极致展现,也有助于唤醒读者小时候玩这?个游戏时的‘惊心动魄’。
而等到‘不倒翁跌倒了’之后,就可以上‘谁是卧底’这?个游戏了。
‘谁是卧底’这?个游戏相当简单,不过是一开始就有两个有很多同类描述的词,让后玩家中?多数人看其中?一个,少数人看另一个,大家彼此不知道自己是少数还是多数派。然后就是每轮每人给一句描述,然后每轮投票产生一个推测是少数派的人,淘汰出局。
直到游戏结束,要么?是多数派找出了所有少数派,多数派,即‘平民’获得胜利。要么?就是少数派潜伏成功,所有人身份明了,而多数派剩余人数无法淘汰少数派,少数派,即‘卧底’获胜。
这?个游戏非常简单,所以不为人所知也不要紧(实际上,‘谁是卧底’这?个游戏诞生于21世纪初,非常年轻,这?个时候都没人听说?过)。而且‘谁是卧底’的策略性很强,在智斗大逃杀里做一个游戏,真?的能展开很多智斗博弈!
‘谁是卧底’游戏之后,就可以上一个躲避球游戏了。躲避球也是很多国家的人童年,甚至青少年时期都会玩的游戏,规则简单、惊险刺激,就和‘不倒翁跌倒了’类似,超级适合做智斗大逃杀作品里的游戏。
是的,这?看起?来是一个纯粹考验反应力的游戏?其实不是。
淘汰的人会出现在外区,对场区内的游戏有很大的影响。而且每个人能力不同,安排到哪里,什么?时候安排,对对面?又?如?何……这?些?都是很有讲究的,所以这?是个策略与动作都很重要的游戏。