初次测试,效果让他感到十分满意。
他索性大着胆子往前方探去。
沿途不时会遭遇怪物,但凭借懦弱威压的情绪感染,他全程有惊无险的穿过了密林地带。
直播间里:666、原来怂到极致也能很强、将我的弱点变成领域,我的弱点也将是你们的弱点……各种弹幕飘过。
对于能够不战赶路的威压效果,直播间里玩家也都感到有些不可思议。
不多时,探索者便来到了第一关的终点。
一个散发柔和白光的传送阵呈现在眼前。
他没有丝毫犹豫,果断进入传送阵,来到第二关:警戒哨站。
这一关的环境是在一座废弃建筑里,走廊狭窄,房间众多。
墙壁上布满了残留的监视法阵,空中漂浮着几只洞察之眼守卫。
这些魔法造物虽然没有攻击力,但只要侦测到入侵者,就会发出警报,引来哨站深处的守卫。
沿途还有大量石肤守卫在固定路线上巡逻,移动缓慢但拥有较大范围的感知能力,只要被锁定便会发起不死不休的进攻。
这一关的要求也很简单。
只需要挑战者穿过哨站,到达另一端的出口就算成功。
这次挑战的过程,他选择遮蔽气息的同时,身体紧贴着墙壁阴影移动。
身为探索党玩家,他可太懂在外面探索需要注意什么了。
洞察之眼的光芒偶尔扫过他所在的区域,但在接触到“请不要注视我”的力场干扰后,闪烁了几下便挪开了视线。
石肤守卫对他更是视若无睹。
就好似他只是一块会移动的背景墙。
他果断利用守卫转身的间隙,穿过防守。
这两关的考验,凭借懦弱威压就能轻松过关,看起来没有丝毫挑战。
到了第三关“狂兽巢穴”,难度稍有提升。
这一关在一个巨大的地下洞穴,刚进入场景,就能听到洞穴深处传来的沉重呼吸和锁链拖拽声。
通往终点的路径必须绕过巢穴中心的巨大兽栏,里面关着大量被粗大锁链束缚,却还在疯狂挣扎咆哮的巨兽,它们的情绪暴戾,任何靠近的活物气息都会彻底激怒它们。
他的1级威压,在巨兽面前的效果被些许削弱,巨兽还是能够感知到他的存在。
这一关他仍是小心谨慎前进,将自身存在感压缩到了极限。
懦弱威压在遭遇危险时全力运转,顿时令附近生灵心生退避的黏滞感再度出现。
巢穴里原本蠢蠢欲动的小型怪物都缩回了角落打盹。
但当他靠近兽栏时,巨兽似乎有所察觉,巨大的头颅扭动了一下,浑浊的眼睛扫过他所在的方向,鼻息喷出炽热的气流。
探索者的心顿时提到了嗓子眼。
但在被懦弱威压彻底笼罩后,巨兽眼中的疯狂褪去,多了一丝困惑和懒散。
甚至不再挣扎铁链的束缚,发出不耐心的“咕噜”声,然后缓缓趴了回去。
不再继续关注这个让它们毫无吞噬欲,甚至觉得有点扫兴的小不点。
探索者抓住机会,迅速溜了过去,成功抵达终点传送门。
后续关卡的难度直线飙升。
懦弱威压的加点变得十分重要,出现的怪物类型繁多,且都具有针对性。
有的怪物侦察能力强,有的怪物意志力强……1级威压想要过关,无法像前面三关那般轻松。
需要根据关卡特点和怪物类型,唤出模拟界面,临时调整专长点数的分配。
没有一套加点能适用所有情况。
【气息遮蔽】虽好,但面对某些敌人,【强度专注】或【迟缓力场】的控场效果可能更为关键。
其次,环境利用是过关的核心。
威压提供的效果,并不能改变环境。
观察巡逻路线、计算视野盲区、利用阴影遮挡……这些环境利用能力,变得和威压本身一样重要。
他也忽然明白,闯关挑战的意义是什么。
看似是娱乐活动,实则是让玩家在模拟环境里,用亲身体验的方式了解威压不同专长的利弊。
让玩家能有一个清晰的能力认识。
想要过关,就得不断调整加点,这也是一个深入学习的过程。