银白的终焉之力与黑色的混沌领域在高空正面相撞,像两种彼此否定的法则被强行压进同一瞬间,规则与反规则互相啃噬、撕扯、爆裂,冲击波沿着看不见的物理边界层层扩散,直接把火种源之井上空的天穹撕开了一道狰狞的亚空间裂缝。
轰隆隆!!!!
轰隆隆!!!
裂缝之中,以太乱流疯狂外泄,空气被瞬间抽空又强行回填,温度、气压与重力在短时间内连续翻转,最终在星球自我修复机制的牵引下,凝聚成一根贯穿天地的巨大气旋,龙卷风的底部深深插入井口,顶部却直抵云层甚至撕裂了对流层,雷暴、电离辉光与碎裂的云海在其中层层翻滚,整个区域的气象结构彻底失控。
而就在这片混乱之中,两道毁天灭地的身影同时脱离爆心。
一道银白,一道漆黑。
他们不再停留、不再对峙,而是在同一瞬间将推进功率拉到极限,化为两道拉出长尾光痕的流光,在空中以远超音速的速度开始彼此追逐、逼近、再度碰撞,每一次短暂的接触都会引发新的能量震爆,把下方的大地掀起一层又一层金属与岩石的浪潮。
追逐很快脱离火种源之井区域。
当两道流光带着音爆云撕裂天穹,强行闯入首都铁堡上空时,这场战斗便彻底失去了战场的概念,只剩下速度、高度与不断被波及的整座城市。
现在两人都打嗨了,不管不顾的利用自己的冠冕,都想着砍死对方。
在进入铁堡上空的瞬间,夏修直接开启——【世界调制模式·森罗万象!】。
【启动环境替写模板·拟定:构造域——方块世界】
【规则模拟引擎接入中……】
【已调制:世界范畴逻辑——编辑模式开启】
没有轰鸣,没有爆炸,铁堡下方的城市结构却在下一秒出现了肉眼可见的错位,原本连贯的街区、塔楼与防御设施,被一层无形的规则网格强行切割,地表像是被拆解成无数规则的几何单元,一块一块地悬停、下沉、抬升,重力方向在局部区域被重新标注。
高耸的防御塔在一帧之内被拆分成整齐的立方体模块,能量管线裸露出来,却又立刻被新的规则覆盖,转化为方块化的能量节点;城市上空的飞行通道被直接重写高度参数,数架尚未来得及规避的飞行单位像是撞上了无形的编辑边界,瞬间失速坠落。
铁堡的天穹被两道流光撕出长长的音爆云尾迹时,【世界调制模式】的影响也彻底铺开了,它不是简单把“东西变成方块”这么粗暴,而是像一只无形的手把整座城市的结构参数拎出来逐条重写。
于是你能看见那些原本流线型的金属塔楼在半秒内被网格化切割,外立面的弧度被强行离散成一层层阶梯状的折面,尖塔顶端的晶体装置被拆成规整的立方晶簇悬停在空中,像是被暂停在建模界面里等待拖拽归位。
街区的地表更夸张,整片合金道路像积木板一样被分割成一块块巨大的方砖,有的被抬升成台阶,有的被直接抽走留下一个个整齐的方形空洞,下面的能量管网像被剥开皮肉的神经束一样裸露出来,却又立刻被新的规则覆盖成方块化的发光节点,连溢散的电弧都变得棱角分明,像蓝白色的像素火花在空气里“咔哒咔哒”跳跃。
更远处,铁堡的中央大道本该是一条贯穿城市的光带,此刻却被调制成一条笔直的坐标轴,两侧建筑的高度被统一对齐成若干层切片,像有人把整座城市按层级复制粘贴,任何试图在这片空域进行常规机动的单位都会被规则网格“卡住”。
机体明明在加速却像撞上无形的边界,下一瞬就被强行改写速度矢量,歪歪扭扭地摔进下方方块化的楼群里,爆炸声被方块化的尘雾吞没,冒出来的火焰也像被压缩成一簇簇规则的火方格,连滚动扩散都变得像一帧帧刷新。
而就在这片被编辑成构造域的天空里,康德拉基操控的黑色机体没有停也没有退,他背后的混沌冠冕像四道不同颜色的铁环同时亮起。
下一瞬混沌领域就像一层[反逻辑涂层]覆在机体周围,它并不是单纯的护盾,而是一种专门用来对抗“被定义”的机制——当【世界调制】试图给他的速度写入上限、给他的轨迹套上网格、给他的机体标注质量与惯性时,那层黑色数据方块火焰就会先一步把这些参数咬碎,改写成互相矛盾的结果。
银白与漆黑的流光就在这种规则与反规则的夹缝里交错、追逐、对砍,福音圣机每一次拉近距离,周围的方块地形就会被夏修顺手“改写”成更适合追猎的布局。
前方空气被调成更低引力,整片空域像被掏空一样让银白机体获得更恐怖的加速窗口;而康德拉基每一次被逼到死角,混沌领域就会把这片“死角”变成笑话。
网格边界原本该是无法跨越的编辑墙,他却像把墙本身污染成错误数据一样,硬生生从墙里挤出一条裂开的黑缝滑过去,留下的黑色火焰在边缘持续烧蚀,连【世界调制模式】生成的方块化结构都被腐蚀得边缘融化、重组、长出不可能的尖刺,像是规则的积木被疯子乱抓一把重新拼回去。
于是铁堡上空就成光怪陆离的战场。
银白机体拖着蔚蓝粒子光尾,从方块化的空域台阶上掠过,[天之螺旋]划开的气浪把一整排悬停方块震成碎片雨;漆黑机体则在碎片雨里反向折返,混沌领域把碎片的落点改写成障碍,让它们像被恶意安排好的弹幕一样在银白机体前方炸开。
两台无限接近类奇迹巨像的战争,已经变成一场横贯文明疆域的灾厄迁徙。
两台神赐巨像一银一黑,撕裂音障,踏碎规则,如两颗被强行拽进大气层的坠落恒星,从首都铁堡的方块化天穹一路轰穿行省边界,所过之处,城市不再是城市,山河不再是山河,只剩下被反复改写、被强行加载又被粗暴撕碎的世界残片。
他们先是从铁堡,达到了神恩新城。
在神恩新城上空,圣裁机兵率先发动了冠冕领域的杀招,四重混沌权能迭加成一片几乎不可观测的黑色否定区,那不是单纯的能量爆发,而是一段被强行写入现实的终止指令——凡是进入该区域的存在,其运动轨迹、能量流向、甚至被直接抹除。
这是混沌领域的杀招,可惜他面对的夏修这个机制怪。
每当危险来临,夏修的第三道冠冕领域悄然生效,【帧数世界】展开,整片天空在他眼中被拆解成一格一格推进的画面序列,圣裁机兵那必杀的一击在现实中刚刚起势,在帧序列里却已经被标记为“第 n帧的灾难结果”。
于是夏修毫不犹豫地跳过了那一帧——不是闪避,不是加速,而是直接让自身从时间的播放列表里消失了一格。
下一瞬,黑色否定区在现实中轰然闭合,却只吞掉了一段被抛弃的旧帧,而福音圣机已经在另一帧的高空重新加载完成,推进器点燃,蔚蓝粒子拖曳出长长的光痕,反手一记第一冲击劈开云层,将对方轰到了婆娑天城的空域。
随着战斗的推进,【失控世界】开始无声地渗透整条追逐路线,它不像世界调制那样直观改写环境,而是像一层恶意的背景噪声,悄无声息地把一切概率推向最坏的那一端。
简而言之,就是不断给圣裁机兵上debuff,光是恶心人的小层级debuff,他就给康德拉基迭加了上百层。
他们从婆娑天城的空域又达到云雾山城上空。
而这时候圣裁机兵的身上已经被套了五百层的debuff,所以他在一次本应完美的变向推进突然出现了微不可察的延迟,推进矢量与机体姿态产生了不到千分之一秒的错位,却足以让整座机体在高速状态下产生连锁失衡,黑色机体硬生生擦着山体掠过,反神秘装甲与岩层摩擦出刺目的火花。
而这并非偶然——这是【失控参数】在起作用,将最致命的误差提前兑现。
而夏修借着这个机会,又是一记第二冲击将对方的手臂轰碎。