每日都在研究,如何能够无压力通关无尽模式的任意关卡。
无尽模式的通关记录,由最开始钟义创下的20关,逐渐变成上百关,隱隱有快要突破上千关的跡象……
《灵植大战殭尸》的论坛热度居高不下。
每天都有弟子在上面分享各种通关无尽模式的阵容,让陆泽觉得像是回到了那一年的贴吧。
恐怕要不了多久,这群狂热的核心玩家,就会和前世一样,不再满足於通关普通的通关无尽模式。
而是追加各种条件限制。
比如什么无神,无炮,甚至无紫……
陆泽在前世,什么千奇百怪的限制都见过,连限制阵型美术设计的都有。
“算了,还是不等了,乾脆我主动出击好了。”
陆泽看著进帐日益减少的魔道值,捏著下巴自言自语道。
隨著熟练度的提高,灵霄宗弟子们在玩《灵植大战殭尸》时,往往需要很久才会死上一次。
魔道值的积攒速度骤降。
《魔教逃亡》的產出倒还稳定,毕竟对战模式经久不衰。
但问题是,境界较高的修士们,对《魔教逃亡》的兴趣没有《灵植大战殭尸》高。
如此一来,近期陆泽收到的魔道值便越来越少。
眼看著自己的修为进度一直卡在筑基初期,
陆泽决定手动提速。
直接把前世玩家自发组织的限制阵容行为,实装到游戏中去。
无尽模式之外,还有一个单独的进阶无尽模式。
只有无尽模式通关数达到500关的玩家,才可以参与。
每周都会轮换一次限制条件,为玩家的排兵布阵加上限制条件。
进阶无尽模式下,每周都会有排行榜功能。
排行前十的玩家,会得到特殊头衔与称號。
一堆前世常见的设定,效果在这个世界立竿见影。
原本对无尽模式逐渐麻木的玩家,瞬间燃起新的斗志。
为了爭夺排行榜前十的席位,核心玩家们跟打了鸡血一样,再次开始无休无止的死亡……
……
陆泽这一边也不清閒。
虽说幻境命题还未出现,朝闻道让他不必著急,等演武会期间再做准备,自己也会派出人手帮助陆泽製作幻境。
但为了保险起见,陆泽还是决定自己先做一些准备素材。
比如怪物设计,场景搭建等等。
他並不打算接受朝闻道的帮助。
万一有人插手,幻境的归属权不算自己的怎么办?
修士们在幻境中死亡后,魔道值算不算他的?
谁也说不清。
陆泽还是决定,自己全权负责的好。
“不管怎么说,宗门成败不重要,重要的是怎样让他们儘可能多地去死……”
陆泽每天都在思考这个问题。
甚至为此做了非常多的方案。
只待到时候命题出了,可以隨时拿出来用。